Si estás pensando en gamificar, ¿qué tal empezar probando con personajes/avatares? Dentro de la gamificación el avatar puede ser un elemento de juego útil para dar sentido de compromiso e implicación al usuario. Al mismo tiempo quien lo usa desarrolla y personaliza su personaje, creando un vínculo donde se considera el avatar como una parte de sí mismo. Por ello si en el aula se piensa trabajar con materiales que no sean digitales, el uso de avatares/personajes en papel puede ser útil. Puedes crear además historias con ellos, generar dinámicas de roles y ayudar a que los estudiantes mejoren su estatus con ellos. También se puede plantear el intercambio de estos personajes para que las dinámicas en clase sean mucho más divertidas. En la web de cubecraft puedes descargar varios de ellos y utilizarlos! Los personajes cuentan con diferentes roles. En este ejemplo puedes ver un bombero de la ciudad de México, creado por Ricardo Herrera. Así de fácil en https://www.cubeecraft.com/